Urban Planning

六门一入口的城市规划逻辑

本页使用已生成图片说明规划关系。总体鸟瞰完整显示,不裁切;下方补充功能分区、玩家动线、入口序列、穿梭门、铺装导视和六大场景概念图。
灵境大陆总体鸟瞰
一个中心灵境大陆广场是世界中枢,榕树、石碑、双环广场和六轴动线共同形成第一记忆点。
一个起点入口起点入口只承担出生、校准、新手引导和返回,不作为目的地穿梭门。
六个穿梭门学校、政务、人工智能、商街、银行、博物馆。每个门后建筑必须与门牌对应。
玩家动线起点入口 → AI迎宾 → 选择穿梭门 → 确认传送 → 到达核心大厅 → 返回广场。

Six Scene Concepts

六个模块概念图

每个穿梭门对应一个场景模块。点击图片可放大预览,用于汇报和建模确认。
元宇宙学校概念图
元宇宙学校LJ-035 至 LJ-042:学校外观、入口、核心大厅、校园讲解。
未来行政服务中心概念图
未来行政服务中心LJ-043 至 LJ-050:政务外观、服务大厅、导办交互。
人工智能加速中心概念图
人工智能加速中心LJ-051 至 LJ-058:AI建筑、数据中庭、展示大厅。
津泰路商业街概念图
津泰路商业街LJ-059 至 LJ-066:商业街入口、街区、店铺、夜景。
未来银行概念图
未来银行LJ-067 至 LJ-074:银行外观、金融大厅、夜景。
未来博物馆概念图
未来博物馆LJ-075 至 LJ-082:博物馆外观、水庭院、序厅。