Urban Planning
六门一入口的城市规划逻辑
本页使用已生成图片说明规划关系。总体鸟瞰完整显示,不裁切;下方补充功能分区、玩家动线、入口序列、穿梭门、铺装导视和六大场景概念图。

LJ-007 六方位功能规划确认中心、六个方位和六大建筑的空间关系。

LJ-008 世界交通与玩家动线说明用户从起点入口到六个穿梭门的路径组织。

LJ-012 起点入口序列控制用户首次进入世界时看到的视线顺序。

LJ-004 六门家族设计统一六个穿梭门的形体、门牌、材质和光效。

LJ-095 铺装与导视系统落地双环广场、六轴动线、安全停留区和导视光带。

LJ-003 中央广场夜景控制夜景亮度、门环层级、榕树呼吸光和舒适度。
Six Scene Concepts
六个模块概念图
每个穿梭门对应一个场景模块。点击图片可放大预览,用于汇报和建模确认。
元宇宙学校LJ-035 至 LJ-042:学校外观、入口、核心大厅、校园讲解。

未来行政服务中心LJ-043 至 LJ-050:政务外观、服务大厅、导办交互。

人工智能加速中心LJ-051 至 LJ-058:AI建筑、数据中庭、展示大厅。

津泰路商业街LJ-059 至 LJ-066:商业街入口、街区、店铺、夜景。

未来银行LJ-067 至 LJ-074:银行外观、金融大厅、夜景。

未来博物馆LJ-075 至 LJ-082:博物馆外观、水庭院、序厅。